Geometric and Visual Computing  Aiutare i computer a guardare e capire la realtà, creando mondi virtuali.

Più furbo di Pitagora

Impara a calcolare intelligentemente l’area di un triangolo.

Già 2500 anni fa, gli antichi greci sapevano come risolvere semplici problemi geometrici, come determinare l’area di un triangolo o il volume di una piramide. Oggigiorno tali calcoli sono un tassello fondamentale per la grafica digitale e gli algoritmi geometrici.

Impara che la formula tradizionale (base per altezza diviso due) non è l’unico modo per calcolare l’area di un triangolo: questa operazione può essere fatta in modo molto più intelligente.

Responsible: Emiliano Cirillo

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